Punto de tiempo

Punto de tiempo para etiqueta láser (punto de control)
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Description

El Laser tag Punto de Tiempo es el más reciente dispositivo en la línea de equipos adicionales para los escenarios de equipo más populares como el dominio o el asalto. Algunas funciones de este dispositivo duplican las funciones del punto de dominio, del punto de control inteligente, del punto universal y de la bandera digital.

Punto de tiempo de etiqueta láser de LASERWAR

Operación

La diferencia es que para capturar el punto (dispositivos de color por el color de su equipo) el jugador no sólo debe disparar desde su arma, sino también presionar el botón.

Escenarios incorporados
1. Asalto. En este escenario, al comienzo de la ronda uno de los equipos posee el punto de tiempo y lo marca al comienzo del juego. El objetivo de este equipo es guardar el punto hasta el final de la ronda. El punto de tiempo tiene un número de vidas preestablecido (9 por defecto). El equipo contrario debe atacarlo y destruirlo durante un tiempo limitado de la ronda.
El punto de tiempo tiene una cuenta regresiva de la ronda que se muestra en las escalas LED laterales. Si el Punto de Tiempo no es destruido al final de la ronda, entonces el equipo defensor gana. Si se destruye durante la ronda entonces el equipo atacante gana.
El número de vidas se muestra en las barras laterales del punto de tiempo.

2. Tira y afloja del tiempo. En este escenario ambos equipos poseen la mitad del tiempo del punto de tiempo. Cuando uno de los equipos tira del punto de tiempo, toma el tiempo del otro equipo. El otro equipo también puede disparar el punto y recuperar su propio tiempo y obtener el tiempo del equipo opuesto.
El juego se detiene cuando un equipo tiene todo el tiempo del equipo opuesto o cuando la ronda termina a tiempo. Si uno de los equipos se tomó todo el tiempo del equipo opuesto hasta el final de la ronda, gana. Si la ronda termina a tiempo, el ganador será el equipo que tomó más tiempo. 
Las barras laterales del punto de tiempo muestran el balance de tiempo entre los equipos.

3. Guerra de los mundos. En este escenario, es posible jugar hasta 4 equipos simultáneamente. Como en el escenario de dominio clásico, cuando el jugador dispara el punto lo captura y comienza a contar el tiempo de captura de su equipo. Cuando otro jugador dispara el punto lo recoloca y comienza a contar el tiempo de captura de otro equipo. Si el punto fue recapturado de nuevo por el primer equipo se reanuda la cuenta del tiempo del primer equipo. Al final de la ronda, el equipo que capturó el punto durante más tiempo gana.

Apariencia y características 

El punto de tiempo digital tiene:
1. 3 escalas de LEDs con LEDs de segmentos a los lados como en el dispositivo de bandera digital.
2. Pantalla OLED cubierta con vidrio y mostrando las estadísticas del juego en la pantalla.
3. Li estándar + enchufe de carga.
4. Cerradura a prueba de vandalismo para encender o apagar el dispositivo.
5. Un gran botón rojo para la captura en el modo de juego y la navegación en el modo de administración
6. Sonido digital, excelente audibilidad a distancia.
7. Avisos sonoros de todos los eventos principales del juego.
8. The 3000mAh battery provides up to 8 hours of work.

El dispositivo es compatible con todos los equipos de laser tag LASERWAR de todas las generaciones. 
Tendremos diferentes opciones de diseño lateral para este dispositivo.

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